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星舰之后,只要套路深

时间:2019-10-08 17:50来源:内地娱乐
      不同于《星河舰队》中剔除所有小说中附带的深刻思想的做法(据说当时导演甚至没有读全原著小说,整部电影就一句话:啊,虫族推到我家高地了,啊,我又推到虫族高地了

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      不同于《星河舰队》中剔除所有小说中附带的深刻思想的做法(据说当时导演甚至没有读全原著小说,整部电影就一句话:啊,虫族推到我家高地了,啊,我又推到虫族高地了(/ □ )),114分钟的电影很大程度保留了小说的细节,也尽量现展现作者关于政治、战争、信仰的讨论,展现了导演的诚意,相比与原著近300页的宏大内容,导演选择在很多情节上作出了妥协:安德的哥哥和姐姐沦为了酱油,应该成为安德嫂子的佩特拉跟小安德来了一场不咸不淡的感情戏……从未读过小说的电影观众的角度来说,这部电影节奏明快,114分钟之内就勾画出了一个庞大的世界,绚丽的特效,清楚的剧情这就已经值回票价了,对于原著的粉丝来说,电影虽然没有完全展现小说的情节,但是不经意间看见小说中的细节在电影再现,这样的小彩蛋也足够让他们惊喜了。

星战,虫族,秃鹫战车,大和战舰,红色的虫族主星,一下子就回到了记忆中那个年轻并有些遥远的时代,沉迷于电竞,梦想成为职业玩家。这就是被国内某些所谓影评人称之为儿童剧的《安德的游戏》的场景剧照。7日零点,《安德的游戏》带着1.2亿美金巨额投资和原著星云奖及雨果奖的美誉,默默的在国内上映了,可惜啊……!强烈推荐IMAX版本观看!
电影讲述的是人类和虫族之间的第二次战争之后,人类主动出击攻击虫族的主星,而安德和其他的伙伴,为了人类的生存被剥夺所有权利,出生要就被培养成舰队指挥官,所有的人生就是为了消灭虫族,与其说出生注定辉煌不如说注定悲哀的一群人。为了消灭敌人却又像敌人那样毁灭一切,这样的代价值么?典型一部披着科幻外衣讲三观的电影,政治、信仰、种族……建议电影前看看原著,别臆断,你就知道这是一个多么恒大的世界观了!
身为一个逢科幻必看的电影迷,我是原著党,很久没有被这宏大的场面震撼,超出了我的想象力,原谅我想象力匮乏拖了电影人的后腿。想想玩星际时候,漫天飞舞的战舰,空战,简直是《星际争霸Starcraft》与《家园Homeworld》的混合体,什!么!《地心引力》!什!么!《饥饿游戏》!统!统!比!下!去!画面一流,电影与时下的大多数好莱坞科幻电影一样营造了精美卓绝的视觉奇观,反复出现的第一次虫族入侵空战,近地轨道太空军校的无重力战斗室搏杀,以及最终的全息虚拟太空战役都是本片令人叹为观止的大杀器。 这里我就不再剧透了,各位视觉党的看官绝对的盛宴!
马丁斯科塞斯的小雨果如今化身拯救人类命运的少年指挥官,那双清澈的大眼睛透出的果敢和坚毅令人难忘,整体的表现还算不错。哈里森福特本金斯利也没啥说的,中国人民的老朋友老戏骨合格配角。唯一的遗憾就是,如果你没有看过原著,那么可能由于本身一个长篇塞入短短两小时会造成的情节缺失,造成节奏的跳跃。
不能剧透直接就让我没法继续写下去,看电影的时候都憋不住不断地给同去的三斤同学剧透,就写这么多吧!
2014年电影的一个相当华丽的起点,也让我更期待2015年电影科幻年(请允许我先定义一下)!

看完本片,原来一切都是为了一个蛋。笔者恍然大悟,之前上映的愤怒小鸟动画版竟是为本片宣传造势,套路之深令人咋舌。
号称二十年磨一剑精心打造的巨作,大家就不要去吐槽情节糟糕编剧失职了。这二十年编剧干嘛去了呢,当然不是写剧本咯,而是搞了个人类电影套路调研组的大型政绩工程,其结果还是挺理想的嘛,顶头上司艾默里奇很满意,编剧的晋升之路前景一片大好,平步青云指日可待,要赶快向大卫阿耶看齐才行呐。
作为20年前经典商业科幻巨制的续作,本片也将年代拨到了前作20年后的世界,也就是现在。甚至在本片的前期宣传中,片方公开解密了过去20年中世界上发生的诸多应对外星威胁的大事。这恰好是这种同步现实时间设定科幻片的一大魅力,就仿佛事件发生在我们身边一样,后天和2012都是这种类型电影,这样更能拉进与观众的距离,也更容易成为一个热点话题。
情怀似乎是今年绝大部分电影的共同主题,本片也毫不例外。怀特摩尔总统,莱温特父子,欧肯博士等等前作中主角都回归本片。威尔斯密斯由于片酬原因,仅仅以遗照的方式出现,不免是种遗憾,也让本片错失了最大的情怀点,毕竟很多人对本片印象最深刻的就是史密斯的角色。因为发生在20年后,前作中两个小孩——史密斯和总统的孩子——都翻身做主角了。关于主角一个比较好玩的点是,96年的总统怀特摩尔的妻子在20年后的2016年成为了现任美国总统,这是在影射暗示希拉里会当选现实中的新任总统么,本片的政治立场还真是明显。
一群新人,把原版主角的职能进行重构与改组,然后上演了一个几乎一毛一样的故事,说好听点叫情怀爆棚,说难听点就是脑子不够用胆子不够大编剧没创意。仔细想想会发现,去年的星战原力觉醒也基本是这种套路,但星战无论是整体情节还是年轻角色的表现以及系列的情怀值都远超本片。这两部电影放一起,恰好上演了套路重演的A面B面。
但要说套路,本片可就比星战深得多了。外星种族的设定或许会让你觉得似曾相识,没错,就是人见人爱花见花开的类虫种族设定。你在异形星河舰队星际争霸安德的游戏等作品中均非常熟悉。为什么要有这种高度集权专制的虫族文明存在,那显然是为了影射人类历史上的相似文明阶段与政体,同时也会利用昆虫的特性在创作上制造出大量恐怖恶心的视觉形象。前作中双方的交锋还仅体现于空战,而本片则多了大量个体士兵的枪械交火,分分钟叫人想到星河舰队。要说星河这片可是和独立日年代相近的科幻商业大作。另外外星蜂后的人设颇像哥斯拉2014中那几只大怪兽,同时在和蜂后的对决中,校车再次发挥大作用,不知道为何所有怪兽或者灾难片中都会有这么一个驾驶技术顶呱呱的老司机开着比坦克装甲车还结实的普通交通工具。影片中除了虫族,还有一个第三方神秘种族,其实就是影片中的蛋。这个种族的设定为高度发达的外星文明,甩人类几千上万年,怎么能不叫人想到光晕中的上古先贤类文明亦或是星际争霸中的神族。这个新种族与虫族是宿敌,还叫他们收割者,一种质量效应的既视感扑面而来。影片最后,人类决定攻向虫族老巢,这真不是母巢之战的套路?要我说,星际争霸的大电影就交给艾默里奇来拍吧,或者干脆下一部独立日就改名叫母巢之战算了,甚至连星河舰队系列也能一并重启了。
艾默里奇是公认的视觉大师和灾难王者,同时也是商业视效大片套路的开创者之一。在他独立日哥斯拉后天2012等作品,毁灭性场面不断升级,只有你想不到的灾难,没有他做不出来的场面。而本片中外星母舰袭击地球的场景,完全像是艾默里奇经典电影灾难场面回顾一样。狂暴的海啸就像是后天,天崩地陷仿佛2012,好在这一次不再是炸地标,而是让地标建筑飞到天空再坠落下去。迪拜塔砸向伦敦眼的场景一般人肯定想不到吧,为毛埃菲尔铁塔却安然无恙,联想到艾默里奇的德国背景,原来这是在嘲笑法国人的不战而降。其实这种地图炮级别的灾难武器,变4里面的把金属吸上去吐下来的巨大电磁铁效果相近,而重力的影响则像超人钢铁之躯中佐德将军的手段。至于电钻打向地核,EVA里面有类似喜欢打钻的使徒,松鼠也在冰河世纪4里面玩过地核。
说起空战 ,本片的空战一开始规模还挺大,笔者看电影的时候想到了银河护卫队战机拉电网的场面那是相当漂亮,星战系列中的空中缠斗也比较精彩。对于人类打虫族的视效表现,安德的游戏最为出彩,那华丽的橙蓝色彩庞大的双方机群相当震撼。安德的宏观战略调度以及小伙伴们都微观战术执行都堪称完美。反观本片的交战大场面就略显混乱,宏观视野没几个,近身缠斗也很少,杂乱无章的调度,和独立日1总统带队集群出动以及峡谷中追击的桥段一比完全天上地下。
本片视觉效果最大特点是色调极度灰暗,室内戏还挺多,所以3d版本观看本片是一次不小的煎熬。另一方面,艾默里奇制作大场面戏的一个癖好是,就不让你一次看个够,基本上都是还没看几个镜头画面一切就转到别处,唠叨几句才又切换回来,就没有一次做过长时间连续的场面戏。
其实本片最让笔者联想到的是14年的变4,毕竟都有一个看起来不辣么酱油的中国角色以及生硬的植入广告。QQ的广告简直恶心,而蒙牛太空牛奶的存在感就和变3中王深在电梯里喝的舒化奶一样强。其实AB的镜头乍一看很多,时不时的来一段讲几句,但笔者有留意过,她全部出场时间加起来也就几分钟,台词二三十句吧。
从这里我们又能发现本片一大问题:角色过多,调度失当,导致人均戏份极度分散与稀少,特别是年轻演员的。本片把原独立日的主要角色基本上都请回来了,而且仍旧占据了主要位置,反观新人的戏份,根本看不出是要捧新人的,基本上都是陪衬。和星战原力觉醒捧新人的态度一比,本片估计还是想靠老人撑场吧。当然了两部影片都有一个超高人气老爸的毫无意义的牺牲,算是二者最大的共性。
这部集万千套路于一身的作品,真的看不出任何新意,场面虽然可以让人爽一下,但艾默里奇的癖好又不会让你特别爽。按照第二部大开的世界观,下一部电影完全可以和星际争霸星河战队一起合拍,甚至于拍摄四五六七八部无穷无尽发展下去。艾默里奇完全可以变成另一个卖拷贝,嘴上说着不拍不拍,身体却很诚实。
(史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载)
文:史歌
2016年6月24日子时

      电影讲述的是在成功阻止虫族入侵后,人类相信经过悉心培养的天才少年将是“消灭未来可能的战争”的希望,于是安德和小伙伴们就开始了从地球,到太空,甚至虫族家门口星球上进行全方位的学习,学习的目的只有一个——如何打赢战争,最后当安德发现自己以为的游戏确是真实发生的战争时,屠戮一个种族罪恶感让他伤痛欲绝,最后带上了能孵化出最后一只女皇的卵去寻找适合虫族的家园。

       看过po到某酷的宣传片:狂拽酷炫的星战场面,被虫族入侵过一次的人类再次面临危机……让人很容易就联想到了另外一部相似的作品——同样根据科幻小说《星船伞兵》改编的电影《星河舰队》,后者在2004上映后,在票房以及DVD市场上都有不俗的表现,甚至有两部电影续集和在其架构上改编的游戏,在全球范围内都拥有《星河舰队》的忠实粉丝。再看现在上映的《安德的游戏》,不论在什么方面,安德都有星舰抗衡的point:二者的原著小说都拿到了科幻小说世界最高的奖项——雨果奖;前者的导演加文·胡德虽然在科幻片指导经验上可能落后于星舰的导演保罗·范霍文,但是2009年导演的《X战警前传:金刚狼》,也让世界看到了这位导演的天赋;编剧方面,《安德的游戏》更是请到了原著小说的作者奥森·斯科特·卡德……可以说光是看到这些,已经足够让我们对《安德的游戏》有所期待。

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